ないようなんてないよう

はじめましての方も、そうでない方も初めまして。びわりゅーです

光有利古戦場までにマグナ勢が揃えておきたい物はこれ!3ヶ月あるからって余裕こいてると…結構危険!?

どうもびわりゅーです。

 

追記

この記事の最新版作っておきました。

こんな記事よりこっち見て♥

biwaryu.hateblo.jp

 

闇有利古戦場お疲れ様でしたああああ!!!!

闇でしたね。本当に。

 

家に帰ってきたらパソコンをつけ、ご飯を食べる前に少し参戦。そして昨日の残り物を電子レンジでチンし、それを食べつつアドラメレクを倒す。

もう年齢も20代後半。こんな生活でいいのか。残りの人生を考えつつ、暗い部屋でマウスを動かし躍動させる。

友達は結婚をして、幸せな家庭を築く。子供も生まれ、さらに幸せになるだろう。

自分はいつになったら結婚できるのか。もしかして一生独身で過ごすのか。孤独死するのか…子孫は?

 

そんな思いを込め、進める闇有利古戦場。

そう、これが闇だったのだ。

 

 

ほんへ。

1月20日~27日に行われる光有利古戦場。

おそらく、古戦場の属性で一番頭を抱える人が多いと思います。

 

2000万チャレンジもそうだし、何よりマグナだと限界もあります。

ゼウスだと特に困ることないんだけどね。

だとしても、マグナでやらないといけないって人が多いと思うので今回は光有利までに用意しておきたいキャラ・武器・石などをババーーッと書いていきます。

 

①キャラ

武器編成より先にキャラから。

肉集め、90~150までオールラウンダーで使えるキャラなどを紹介。

なお、季節キャラは一部除いてます。水着とかハロウインとか復刻するタイミング厳しいので。

12月や年明けでスペシャルサプチケでワンチャンの場合、追記しときます。

 

肉集めキャラ

カニックの場合

サーヴァンツ

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200%奥義で発動できるチェックメイド

光で一番火力がでる奥義をぶっぱしてくれます。

カニックで使用する場合、LBのサポートアビリティ3振り、4番手じゃないと200%いかないので注意(やりくりは色々アリ)

 

クラリス

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1アビでの自身奥義バフ、属性デバフもできるので奥義で火力を出しつつ、ほかのキャラの奥義ダメージも実質伸ばせる。

 

ジュリエット

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アビを使わずに勝手に奥義後に追撃をしてくれる

追撃はアビダメ扱いなので、高ダメージを出しやすい。

 

クリュサオルの場合

恒常ジャンヌ

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立っているだけで渾身が発動する。

足りない部分は1アビor3アビで補える。

オメガ剣を入れる場合尚更効果が高い。

 

最終ソーンさん

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カニックと違い、火力を一気に上昇させる方法が少ない。

そこで倍率50%クリティカルで火力を上乗せする。

 

カニックとクリュサオル両方で使うキャラ

水着ノイッシュ

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たぶん復刻間に合わないけど入れておきます。

3アビで奥義支援、2アビで属性デバフと使い勝手がいい。

バフ効果量は奥義ダメ80%上限20%

 

フェリ

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2アビの奥義支援が破格。

水着ノイッシュ持ってない人はこっちで。

バフ効果量は奥義ダメ60%上限15%

 

フェリとノイッシュは共存可能。

クラリスなども同様に共存するんで、火力上昇には「必須パーツ」とも言える。

 

光シルヴァさん

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サブにいれば、フルチェインorオーバーチェインで追撃ダメージを与える。

追撃はアビダメ扱いなので、上限で大体90万以上は見込める。

 

ロボミ

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サーヴァンツの次ぐ倍率の高い奥義を出せる。

3アビ使うだけで高火力奥義出せるので、1ポチだけで済ませれるのは大きい。

 

ルリア

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ルリアが強いんじゃなくてバハムートが強いだけ定期

SRなのに倍率おかしいです。

 

 

90~150で活躍できるキャラ

とはいえこの辺はジョブなどにも分かれるんで何とも言えないけど、確実に使うキャラや活躍できそうなキャラなどは以下

最終ソーンさん

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言わずもがな。

よっぽどのことがない限り外れない。

 

最終ふんふ

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まあ、厄介なデバフは来ると思うんでそれで。

1アビストレングスは破格。

 

リミジャンヌ

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恒常よりかはこっちが活躍しそうな予感。

主にHPが一気に多くなる95~100から本領発揮出来そう。

3アビからの高火力で後半一気にどうぞ。

今話題の無銘金重ソフィアのTAループなども便利。

もちろん恒常も強いんで、敵に合わせて

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単純な剣パとして

セルエル

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最近出番ないけど、使えば強い。

2アビのマウント、3アビで奥義ゲージ加速、奥義で属性クリティカルと。

 

シャルロッテ

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単純火力が高い。

8割追撃もあり、条件さえ整えれば光で一番の通常火力を出してくれる。

 

弓パなどでは以下

シトリ

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自身で奥義ゲージも伸ばせるし、何より追加されたライジングフォースと相性が良すぎる。

奥義連発しまくれるので、貢献度を掻っ攫える。

 

単純な火力枠なら

クビラ

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奥義ゲージの貯まりが遅い分、与ダメが高い。

単純なアタッカーとしてシンプルに強く、虚空斧編成などではマグナでもえぐい火力をだす。

 

オート編成で役立つ銃ゾーイ

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3アビで勝手に回復しつつ火力も高められる。

おまけに自身に敵対心を向け、高確率で発動できる回避を利用し、見方を守りつつダメージが稼げる。

 

最終前提で

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この中だと無難にイオが最終しそうだが、イオが活躍できる場面って結構限られてりる。まさかイオ最終で猫が強くなるとか…?

仮にヴィーラ、ルシオが最終すれば高火力アタッカーとして使えるのでやり方は様々。

 

②武器

キャラは要るけど武器はどうしよう。そんな人、いるよね。

古戦場までに集めておく、完成させておきたい武器は以下

シュヴァ剣

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い つ も の 画 像 

とりあえず1から集めかつ古戦場を想定すると5本を目安に。

たぶん6本目は使いません。でも今後光やるんら6本は確実なんでそれだけは頭にいれておけばいいです。

フルオートとかでやる場合、3本とかでもいいレベル。

なお、5凸はよっぽど余裕がある人向け。基本は4凸で十分です。

 

メタ弓

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とりあえず2本を目安に。

フルオート想定で使えます。

 

メタ短剣

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目安は2本。

これも同様にフルオート用に。

 

天司武器

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SSR~最終

3ヶ月あるんで最終まで余裕だと思います。

 

終末

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4凸~5凸

ペンデュラムはオメガとかぶらないように。

おすすめは奥義上限

 

各種オメガ

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光で使いそうなのは、剣弓槍杖

この辺り。優先度は剣>弓>槍>杖

第2スキルに関しては、クリュサオルで使う場合アビダメがおすすめ

 

虚空武器

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使いそうなのはここら辺。

弓はパーティが揃ってる場合は優先度大

 

天秤

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装備をズルしたい人向け。

マグナでも一定の火力は出ます

例でハイランダー弓パ

 装備

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武器に関しては、ドロップ率が渋い武器もそうだし、作成に時間がかかるものもある。

3ヶ月あるからといってゆっくりやってると、普通に間に合わないまであります。

特にメタ武器はマグナⅡ特有の泥率の低さから集めるのは苦労します。

早めに行動しておきましょう!

 

召喚石

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光は他属性と違って、天司石メタトロンの有無で変わってくる。上限をだしてもそれから先へ伸ばせない。何としてでも当ててください。

同様にスターも最低4凸まで終わらせておきたい。

 

古戦場はルシ5凸が多く出ると予想。

自軍でルシ5凸を持っていてもシュヴァ4凸は持っておきたい。

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クリュサオルの場合、ルシ黄龍よりシュヴァ黄龍の方が火力は出ます。

エレメントが重いですが、作る価値はアリ。

 

余談

ゼウスへ移行するタイミング

3ヶ月でエデンチャンスは純粋に考えて2回。

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12月と1月のグラフェスで狙える。もし、マグナを作ってる最中でエデンが当たった場合は移行するチャンスでもある。

 

現在のゼウスでのエデンは3~5本。中でも4本で落ち着いている人もいる。

1本でも手に入れば、基本的にハイランダーゼウスに移行してしまっても構いません。

 

その場合、サティフィケイトを1本作ってあればなお良し

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いくらエデンを作っても、メインで握る武器としてどうするかって話になる。

もちろんゼノコロゥ剣もあるが、メインサティフィケイトは光にとって莫大なアドバンテージになる。

 

ゼウスに移行する際、ダマスカス優先度として

サティフィケイト>エデン

って感じ。

メインをゼノコロゥ剣にする場合はエデンにつっこでもいいです。

 

 

 

その他編成に入る武器として

イーリアスボウ

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無課金ゼウスでは最低2本入ります。ハイランダーでも1本入るので、作っておいて損はない。

 

聖布の槍

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安定した連撃の確保、最大75%の攻撃倍率と無駄がないです。

 

タミン・サリ

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最終で攻刃Ⅱ、守護、英雄の体躯

と、強力な3つのスキルが付く。

英雄の体躯が最大7%の上限アップスキル付与。マグナでも使える武器ですので、1本作っておきたい武器でもある。

編成にも1本で済むのでよし。

 

 

光属性は完成までの道のりが長く、根気が必要となる属性。

マグナとゼウスの差が大きく、その差を埋めるにはやはりむり。とはいえ、様々な武器が増えた今だと、マグナでもやり方次第ではゼウスに似た火力を出すことも可能!

 

ってことでKMR、ブレグラで必殺武器をくれ

今光マグナに必要なのは、必殺系統のスキルだから!!

 

 

Twitterやってます

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新リミテッドシリーズにジャンヌが追加!!普通に強く絶対欲しいキャラでやびゃああああ!!!!

どうもびわりゅーです。

 

さて、ポケモンも発売されて、TwitterのTLではポケモンポケモンって感じですよ。何なんでしょうかね。増田ァ!

俺はまだ買ってません。金がないです。switchすらないです。

P5Rも買わないとなぁ…

 

11月は後半にかけてやることが多くなるんで、時間見つけて買ってプレイします。

 

ほんへ。

さて、16日のグラフェスでまさかの2体新キャラが追加。

しかも両方光。そのうちの1体がまさかの…

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まさかの光ジャンヌがリミ化…まじか。

第一の感想としては美しい。これね、上限イラストやばくね?後ろから抱きしめたくない?

通常イラストは神バハからの輸入ですね。

頼む、金がないタイミングで俺を苦しめないでくれ…

 

同時実装のシトリに関しては次の記事で。

 

では、簡易説明を踏まえて性能をみていこー!

基本情報

バランス・ヒューマン・剣槍得意

と、光ジャンヌと変わらぬ状態。

いわゆる、ザ・安定のセット。特に語ることないというか。うん。

 

 

奥義

ソヴァール・ド・ブリエ

2アビの効果が全体化、そして即使用可能になるという。

2アビに関しては後ほど。

 

 

アビリティ

()のCTは、強化前→強化後になってます。

1アビ:セイクリッド・リヴァーサル(CT9→8)

4Tの攻防ダウン(25%)

そして神罰の槍という効果も同様に付与される

効果は最大3万の+与ダメ。石ハーマーみたいな効果です。

 

簡易説明

4Tのデバフと、ターン制じゃないのが残念。これだけ見ると恒常ジャンヌの方が強い。

とはいえおまけの与ダメ上昇は無難に強い。

すこーーーし残念ってイメージ。

 

 

2アビ:サンクティファイ(CT7→6)

1T自身がTA

3T自身にストレングス付与(最大20%~最小10%)

 

簡易説明

奥義のところに書いた2アビがこちら。

奥義を発動してない場合自強化ですが、奥義を使えば効果が全体になる。

単体でも普通に強く、それが全体になったらさらに強いよねってこと。

おまけにサポアビ(後記述)と相まって、さらに強力なアビリティになっている。

瞬間火力を出しやすく、奥義を回せればそれこそ瞬時に火力も出せるので短期決戦でも使える。

 

 

3アビ:エターナルディヴァイン(CT16)

バトル開始から5T後に使用可能。

3T光属性にクリティカル発生(確率100%倍率20%)ダメ上限アップ(15%)

1T光属性キャラの攻撃力大幅アップ(15%)

 

簡易説明

5T後と初動は遅いが、発動できれば一気に火力が出せる。

クリティカル100%で倍率も高め(とはいえソーンさんは50%)

1Tの攻撃力大幅アップ効果もあり、瞬間火力が出しやすい。

ダメ上限が上がるので、装備が整ってればその分恩恵が高い。

マグナ、ゼウス両方に嬉しい。

 

 

サポアビ

『ドレセ・ラ・ピュセル

自身がTA時、3アビのCTを1T短縮。

光属性キャラがTA時に10%の追撃

 

簡易説明

自身がTAするたびに3アビのCTが1T早くなるので、いかにTAできるかが重要になる。

そしてTA時に光キャラが10%追撃と高めの追撃もセットでついてくる。

フェリ3アビツートンプラ、リミヴィーラのマージ中3アビ、サティフィケイト、四天刃、スターなど、確定や確率で連撃は盛れるので意外と達成出来るイメージ。

2アビで確定TAにできるので、相性もいい。

 

なお、その他キャラの追撃の共存については

ヴィオ姉弟のTA時追撃以外は基本共存可能

色々と悪さ出来そう…

 

 

『聖布の乙女』

味方全体の光属性攻撃力アップが30%UP

 

簡易説明

属性アップの合計値に加算ということで、倍率が一気に跳ね上がる。

とはいえ自身では属性攻撃アップは付与できない。なので味方で付与できるキャラを用意しないといけないのが難点。

黄龍刀の効果では発動しないんでそこだけ注意!

 

 

まとめ

全体的に攻撃寄りかと思ったらサポートもできる。

スタートダッシュはやや遅めだが、早めに奥義を打てれば全体に強力なバフも付与でき、5T後に打てる3アビで瞬間火力を出して一気に攻めることも可能!

10%追撃もあり、伸びもよし。

高難易度でも活躍できそう。特に今後実装の天上征伐戦など。まさかフラグか?お?

 

通常の剣パだと、恒常ジャンヌが強いイメージ。

だからどっちかというとオメガ槍などで運用するといい感じ?

虚空拳パなどに入れるのもアリ。

以外と出張先は多いかなぁって。

 

 

サポアビの属性攻撃アップの枠は結構悩みがち。

オメガを考慮しておすすめはジュリエット

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得意武器槍、アプサラスと組み合わせが出来る点もおすすめ。

得意武器槍には水着ヘルエスや水着ゼタなどの確定TA組もいるんで何かと都合がいい。

 

それ以外で実用的としてはやはりリミヴィーラ

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マージ中の3アビで確定TAと属性バフ付き。

サポアビの追撃とバフ合わせて、一気に火力が出せる。

 

武器で言うとオメガ剣など

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剣パのメイン枠に

とはいえサティフィケイト持ってるなら優先度はそっちが上に…

 

天伺武器なども候補だが、楽器なんですよね

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ライジングフォースで輝く可能性も…?

 

あとは石などでの属性バフなどもアリ

と、思ったけど…鞄ぐらいしかなくね?

 

 

既存の光ジャンヌも十分強いが、リミに昇格してさらに強力になった光ジャンヌ。

ちらほら見ると、恒常ジャンヌの方が強いとか言ってる人いるな?…ちょっとわかる。

それでも光メインって人は絶対引こうな。確実にピックアップしてる今がチャンスです。

 

 

なお、120連してますがでてせーーーーん!!!!!!!

ふぁああああああああああああああっく!!!!!!!!!!!!!

シトリすらいませーーーーん!!!!!!

 

なんとかしろKMR

てか、ここまで書いておいて当たってないとか。

天井する気ないんで、あとはちょこちょこ貯めて引きます…

 

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【追記アリ】念願のアルバハHLソロがでけた!純粋光マグナでの立ち回りや必要だと思ったことを書いていくぞ!

どうもびわりゅーです。

 2020年追記

biwaryu.hateblo.jp更新しときました。こっち見たほうが情報は新しいです。

 

うっしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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グラブルを初めて2年ちょい!俺は!ようやく!達成できたぞ!!!

 

じつは試行回数2回。

昨日ちょいと挑戦してそれからのクリアでした。

その時はまさかのテュポーン忘れるミス

https://twitter.com/biwaryu_aniki/status/1190914223401918464

素直に救助出しました…

 

そんで今日(11月4日)無事にクリアできたってわけ。倒すSSをミスリロで逃す痛恨のミス。めんご。

 

 

ほんへ。

純粋光マグナでクリア出来たってことで、これからアルバハHLソロをやる人向けに書きます。

 

クリアした時の装備

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とりあえずこれで。

 

ジョブについて。

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スパルタよりドクター

ただしこの場合は破局を受けてからのリカバリーが出来る人向け

破局を受けれない、破局後のリカバリーが難しいならスパルタ安定。

俺の場合はボーガさんいるんでドクターになってます。

 

ドクターが安定する理由として

ポーション生成で維持的にHPを回復出来る

一定HP帯になれば多少とはいえ回復が入る

英雄武器を握れば火力枠としても使える

四天刃も握れて、50%から30%まで削るために手数も増やせる

と、弱い点がない。めっちゃ安定する。

 

アビリティセットは

クリア・リヴァイヴ・ニュートリエント

攻防デバフはソーンさんの2アビで割り切り。

 

武器に関して

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当たり前だがシュヴァ剣。これは6本。5本じゃなく6本で。

HPを伸ばして、できる限りダメージをカットなしで受けるようにしていく。

 

終末

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まず抜けません。ペンデュラムは奥義ダメ上限。

通常の上限はまずでないので、とりあえず奥義をつけておきたい。

 

メタ弓

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1本だけ。トリガー以外あまりHPが減らないので、渾身維持がしやすい。

それに前半の単発もワンチャン回避カウンターで空かせる。

片面シュヴァとはいえ、クリティカルも発生できる。

 

メイン枠+EX枠

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ゼノコロゥ剣も入っているがメインでのオルビス

アビダメ上限も上げてくれて幻影まで付与される。幻影が強い。

奥義効果で付与されるアビダメも火力貢献になる。

 

武器編成はこれが安定。

他にコスモ武器などもありますが、正直いらないかなと。武器に+が振れてない人は1本入れるのもアリ(コスモBL)

メイン枠をオルビスにしてますが、これまた四天刃でも可。その他メタ短剣などもおすすめ。

メタ短剣の場合、奥義効果で30%カットがつくので、後半の特殊技を受けやすくなります。

 

召喚石に関して

ハーマー

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召喚効果が鬼強い。それだけ。それだけでいい。

サブ効果のDAは…体感あまりないというか。

ない人はとりあえずアテナでもいいです。

 

メタトロン

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奥義効果が強い(2回目)

ディスペル+別枠攻撃30%防御50%アップは破格です。

ルフレアを受けるときに使えるとよき。

上限アップは恩恵が限りなく少ないです。

 

バハ

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奥義でとりあえずここまで飛ばしたいって時に役立つ。ステが高めなので無駄がない。

 

テュポーン

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4凸じゃなくても必須。4凸しておくと30%までの削りが楽になる。

 

その他で言うと

ルフレ用などにアテナ

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麻痺、後半用にトール

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スパルタなので黒麒麟は入れてませんが、スパルタの場合は1枚入れておくとよし。

 

 

キャラ編成

メインメンバー

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いないと火力足りません。

それに、71~51までの麻痺で安全に通り抜けれる。

4アビを使うタイミングがないので、30%まであと少しってタイミングで打つといいかなって。火力の足しになります。

 

ふんふ

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いないと死ぬ。全部が強いです。

3アビは基本主人公に付けるように。

4アビを打つタイミングは後記

 

銃ゾーイ

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3アビがとりあえず強い。

3アビ付与時の火力がないと、例えソーンさんのクリティカルあっても火力地味に足りません。

回避カウンターも使い勝手がいい。

 

サブ枠

ボーガさん

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破局受け+無属性シリウス受け

バスコンで登場したらクアドラプルアタックで削る役目になります。

40%の無属性シリウスをかばうで受けさせ、他を守る。

3アビはクリア等軽いCTで延命可能。ゾーイの3アビ発動させるために付与バフが多いので、6T以上とかまで伸ばせる。

 

キャラに関してはその他で言うと

リミヴィーラ

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ボーガさんがいない人向け。マージ+ディスペルは魅力。

とはいえ破局前に出すようにしないといけないのが難点だし、バスコンで出てこられると困るキャラでもある。

 

水着ノイッシュ

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1アビがキルフレや後半の特殊技に対して軽減出来る

2アビは属性デバフ、3アビで奥義バフと優秀。

入れる場合、サブ1含めての6番目に置いておきたい。

 

 

各HPでの動き。

100~95%

入れてる場合、開幕でハーマー召喚しちゃっていいです。

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早めにHP75%まで削りたいので。

95%のダイダロスウィングを受け、高揚付与にはメタトロンorふんふ奥義で対応。

当たり前だが、タゲをくらったら問答無用でクリア。

銃ゾーイの3アビを上手く回しつつ、HPを維持しつつ殴りたい。

 

85~76%

85%のキルフレメタトロンの防御で受けるダメージを少しでも減らす。

アテナなど持ってきてる人はそれで。デバフはクリアオールで回復。

80%で1回CTMAXに。ここのMAXになるタイミングでブレイクとか狙えたらラッキー。でも無理に狙わなくてよし。

 

75%~51%

バスコンはオルビスの奥義効果幻影でかわせる。

なお、ここで幻影付与間に合わなくボーガさんが登場したら、40%シリウス受けるまでなんとしても生き残らせる。もしくは、あえて喰らって登場させて50%以降の火力枠として使う方法もあり。

なお、ボーガさん3アビを切る場合は残りターン数に注意しつつ。とはいえ基本3アビを切るのはシリウスゾーン。それだけは頭に入れておけばいいです。

71%で麻痺入れる場合、トールなしだと運。入ったらラッキーなのでそのまま50%まで押し切っちゃう。

4アビ切っても50%でデバフが全部切れる。だから使わないほうがいいかなーって。

 

 

50~31%

ここからがある意味本番。

30%まで削らないと強制的に死亡。ここでの火力足りないとキツめ。

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テュポーン4凸じゃないから結構ギリギリでした。ここでソーンさん4アビで火力の足しに。

4凸だったら事前にバハ→テュポーンリセット→奥義

で結構削れる場面なのでね。

連撃運も絡んでます。ゾーイはアビリティのおかげでDATAしやすいですが、他がシングル多め。サブ効果のハーマー仕事してくれ。

 

累積ダウンと属性デバフは効くので、あると便利。

 

シリウスに関して

50・35%の属性シリウス

属性シリウスはHPを8割保ってればいうほど驚異じゃないです。だけど5割とかならちょいとキツめ。回復忘れてここで死にかけた。

ここもメタトロンが役立つ。

 

40%無属性シリウス

ボーガさんが出ていれば2アビと3アビで生き残らせる。なお、今後も需要なキャラなので3アビの延命を意識。

出ていない場合はお祈りになる。その場合、ふんふ3アビを主人公にセットしておけば、ふんふが死んでもリヴァイヴで蘇生とゾーイもしくはソーンさん2体で被害を抑えれる場合もある。

もちろんバラければ問題なし。

HP9割付近まで回復できてれば素受けも視野。ドクター1アビでポーションは結構あると思うので、がっつり回復しちゃってもいいです。

 

 

30~16%

やっとこさ鬼門抜けたと思ったらここから攻撃が痛い。

ここのHP帯で、危なくなったらふんふ4アビ発動。

トールなしだと全体TAとか平気でしてくるんで、ゾーイ3アビで地道に回復しつつ殴る。

ルシやふんふ1アビの再生もうまく利用して。

CT技はHPを保った状態で受けること。

22%のオメガブラストを受ける場合、ソーンさんの奥義効果などの付与できるバフは通過してから。

 

注意したいのが、ボーガさんがメインメンバーに出てる場合、かばうを使うと大抵HP10%以下になり滅ビノ刻効果で死にます。

ここでボーガさんが死ぬと、15%までにリヴァイヴが間に合わないとかの事故が起きる場合があります。そうなると破局を受けれません。

ふんふ3アビをボーガさんに切り替える方法もアリ。15%の破局で召喚付与が付くので、ここからは主人公よりほかのキャラで火力を出していきたい。

 

15%~撃破まで

ここからは火力で押し切りたい。じゃないと無理。マジで。

15%の破局を逆位置ボーガさんor2アビで受ける。

俺の場合は逆位置で受けました。

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破局んぎもぢいいいいいいいい!!!!

ここからアルバハに付与されたバフをふんふの奥義で解除しつつ戦えれば楽。

奥義ゲージたまったら迷わず打つ。

 

10%の特殊技、ビックバーンをHPMAXで素受け。ディスペルがあるんでそこだけ注意。(ゾーイ3アビ切り状態推奨)

5%キルフレをボーガさんでかばうので、ここで2アビは切りたくない。(ボーガさん出てない場合、HP回復して素受け)

 

1%ビックバンは受けたくないので、奥義でゴリ押し。

その他、ゾーイなどが回避1回でもすればレイストライクで少しだが削れる。

 

10%以降はもうゴリ押し。

何があろうとゴリ押し。

てか、ここでミスリロしたから倒した直後のSS撮れず終わったけど…もしかしてボーガさんかゾーイのカウンターでアルバハくんが死んだ説あるんだよなぁ…

 

ザ・エンドってね。はい、お疲れ様でした(カチカチッ)

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とりあえずこんな感じで動いてました。

途中無意識にリロってアブッって場面あったけど、50~31%の部分が一番ヒヤヒヤした。

それ以外はポーション生成もあり、HPを多く保ちつつ殴れたのも大きい。

大胆に行動できるっていいね。光の特権よ。

 

目標が一つ達成できたので、そろそろルシ行きたいけど…光マグナだとやっぱきついよね…もうちょい編成ねったり、ゼウスにも手を出していきたい。

 

なにはともあれ

燃え尽きました。

 

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【上方…修正?】11月これグラと共に発表された光キャラの上方修正。【サルナーン編】

どうもびわりゅーです。

 

ってことでいつものこれグラです。

https://twitter.com/granbluefantasy/status/1190102289777709057

 

新イベやゼノディアの新武器などなど盛りだくさんっすね。(ひっそりアポロさん最終告知来てる)

高難易度コンテンツとして新しく登場する天上征伐戦とか楽しみですね。光メインとして頑張らないと。

 

ほんへ。

上方修正の詳細、きたねぇ

ワクワクムラムラしながら見たんだけどさ、うーんどうしてこうなったのか。

何とも言えない感じだけど、とりあえず2名の光キャラを見ていくよ。

他属性のはこれグラみて♥

 

 

まずはサルナーン

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まだ弱かった頃は助けられました。

初めてアヌビスソロしたとき、こいつのおかげでクリア出来たまである。

既存はこんな感じ。

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正直、修正しなくても十分やっていけると思うけどな。

まあ、奥義効果で付与される回復累積がディスペルで消えるのはクソだけど。

 

調整後はこんな感じ。f:id:biwaryu:20191101144052j:plain

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まずは奥義効果から見ていこか

弱点だった累積効果を消去不可に。

これよ、これが必要だった。結局、何回も奥義打ちました→ディスペル攻撃→1からスタート。

ってのがおかしいのよって。

やっと…永続になったんやな…

それと、光攻撃アップも同様3→4だと思います。

 

1アビ

ダメカ70%に加えて、光の刻印が追加で付与される。

まあ、弱くなってないから別にいいけど、正直光は刻印をどんどん付与して戦う行為自体全くしないから、まあ本当にオマケ程度なのかな。

 

2アビ

控えめに言って、どんな頭したらこんな性能になるかって

ブレキが消えて、ホーリースパイクが付与されます。

100にすれば一応スロウが付くとは言え、ブレキをなくしてその代わりにホーリースパイクは流石に割に合わない。

180秒間スリップダメージと言うが、光には石ハーマーいる地点でいらないという事実。

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永続、消去不可、責め苦は耐性関係なく100%付与

おまけに与ダメ上昇

 

悲しくなってきた。

 

3アビ

味方全体のHPを回復しつつ、弱体クリアと割といい感じに仕上がった。

ダメージをなくしその代わりクリアになったため、ダメアビから回復アビに変更されました。

これによりフルオートでは選択されなくなったなって…まあフルオートとか使わないけどさ。

 

4アビ

これも悪くない。

以前だと、3T後じゃなきゃ打てず、自分のアビリティが全て再度使用可能になる効果。

修正後では、開幕から使えるようになり、アビリティに加え奥義も即発動できるように。

おまけの20→から12へ。再使用もしやすく。

いざってときの1アビなどすぐに使えるアビがセットなので重宝してました。

 

サポアビ

防御力アップからホーリースパイク状態に対して奥義性能が上がる独占欲。

これに関しては、そもそも守りのキャラなのに奥義性能高められても困る。だからブレキ返して。

 

そんで刻印恒例の刻印数に応じて軽減。

ぶっちゃけ軽減より水着ハーマーみたいに与ダメ上昇とかだったらま~~~だ強かった。

もう軽減はいいよ…

 

 

全体を見ると、強化されたけど失ったものがある。

なんだろう…こう

優しかった幼馴染が、思春期の影響でツンツンしてる

感じ?優しかった君の方がすきだよってか。

 

すまん、意味わからなかったわ。

 

以上。なんか今日雑。

 

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【グラブル】最近俺がサーヴァンツを強くおすすめする理由。メカニック以外でもかなりやれるこの子達の魅力を伝えたい。

どうもびわりゅーです。

 

最近のお気に入りキャラでもあるサーヴァンツ

実装されてもう2年になりますね…

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イメージとしてはメカニック編成にいるってイメージですよね。

そりゃね、200%奥義のチェックメイド強いしね。

 

わかるわーうんうん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       でもな!!!

この子達は!!メカニック以外でも!!強いんだよ!!

 

今日はこの子達の魅力をねっとり書きます。

2年前のキャラなのに今更書きます。

まずは詳細

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1アビで切り替えて戦うスタイル。

簡単に二人の特徴を書くと

ドロシーはサポート(主人公サポ多め)

クラウディアは自身で火力をあげて殴る

って感じ。

切り替えるタイミングとかは割と気にしなくてもよく、その状況に合ってる状態で戦える。切り替えは5T毎行えます。

おまけに1アビを使った4Tは攻撃倍率別枠30%と倍率が高いバフも付与される。

 

アビリティに関しては後ほど…

 

 

サポアビについて。

過去に修正が入り、ドロシーが連撃できるようになってから割と評価が変わったと思います。

以前は連撃しないシングルアタックのみでしたのでね。

これのせいで「ドロシー時での戦い方がきつい」って感じでメカニックでしか出番がなかった感じ。

 

クラウディアは攻撃時に確率で防御ダウン(累積)(上限4回)

これがね、いいのよ。確率だが体感2回に1回はダウンさせてくれる。

攻撃すればするほど相手の防御を下げれるのは長期戦などで嬉しい。

 

連携奥義について。

1アビのサーヴァントオウスが付与されており、奥義ゲージが200%たまったら発動するチェックメイド。名前かっちょいい。

200%消費するってことで火力は申し分ないです。この前650万とか出してました。

これに関してはメカニックで当たり前の光景ってことで特に語り理由はないです。

CB上限上げてくれるのは嬉しい。

 

あと、メカニック以外では無理に狙わなくてもいい。

とか言ってますが、無理に狙わなくても意外と揃っちゃうなんてことも。揃ったら揃ったで打てば高火力なので、気にしなくても打てちゃう。

 

 

なぜ俺がここまでこの子達を押すのか。

ほんへ。

理由はまあ、アーカーシャ武器の登場で何かと使えるキャラになったこと。

こいつらですね。

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拳・銃得意と、今の光編成で嬉しい得意武器なこと。

特に光マグナにおいてはこの虚空武器のおかげでちゃんとした火力が出せているのも大きい。

 

例えば

俺が現在使ってる光虚空弓パ

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アバター自発or救助はいつもこれ。これでHP8~7割状態で入れば大抵Mとれてます。

開幕から一気に貢献度を稼ぐため、ドロシーの2アビを使い、主人公は他心陣と無明斬。

2アビの追撃が3回行動と相性がいいのもり、スタートダッシュを決めれる。

追撃も50%とそこそこ高いのもポイント。

サーヴァンツを入れる前は2年生チームでしたが、それより断然サーヴァンツのほうがいいです。

 

武器に左右されるが、専用の編成(光虚弓パなど)が組めれば貢献度稼ぎ、火力貢献に繋がるのが良い点。

まあ、メカニックも同じだけど。でもメカニックじゃ貢献度1位難しいじゃん?そゆことだよ。

 

そしてもう一つ、1体でやれることが優秀。

アビリティの説明ですね。

これは過去の記事とかにも散々書いてますが…1体でディスペルとグラビティを使えるのが偉い。

1アビの切り替えでディスペルかグラビティを選べるので敵に応じて行動しやすい。

あとは主人公のアビ枠、フロントメンバーにその仕事するためだけにキャラを入れるってことがなくなるので自由が利くこと。

ディスペルが活躍する場面って限られてますが、グラビティは重宝されるアビでもある。

 

そんで

クラウディアの自己バフもえらく、ほかのバフが切れてもこの子だけやけに火力出してくれます。

クラウディア状態の2アビですね。与ダメージ量は最大4万となかなか。

 

 

彼女たちの火力面なんですが。

最初の方でも書きましたが

主人公の火力サポートが出来るドロシー

自身で火力を上げて殴るクラウディア

ドロシーがサポートに回っても、ちゃんとクラウディアが火力を出してくれる。

弓パの場合になるが(ソーンさんクリ+防御下限+メタトロン)

ドロシーは約70万中間(振り幅で変わるが約76万)

クラウディアは約70万後半(同様に変わるが約79~80万)

まあ、マグナにしてはいい火力だすじゃん。ふーん…やるじゃん。

 

 

 

まとめ。

カニック以外でも重宝するサーヴァンツ。

○○以外で使うけど、それ以外じゃ使わない。そういう普段あまり日の目を見ない子も、こういう特殊な編成だと輝ける。そういうキャラですね。

サポート自己バフでドーンと行ってみよー!(KKR)

 

 

今の環境で出たら絶対コンビキャラかつリンクアビ付きそう。レヴィオン姉妹のように。

CVアドも割と高いです。そしてそろそろコンスタンツィア様をプレイアブル化して♥

ちなみに

ドロシー19歳

クラウディア20歳

です。なんか…いいね。あの関係で1歳って。ソーンさんとシルヴァさんほどの尊さはないけど。

あと、クラウディアの方が胸は大きいです。

ぼくはドロシー派!

あーでも可愛い子みてウヘヘしてるクラウディアもいいな。

でもエピソード見るとコンスタンツィア様も守ってあげたくなるっていうか、なんかこう小さい動物みてるようでなんかもう可愛いというかあれだよねもうなんk…

 

 

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現状の光マグナ事情。シュヴァ剣の呪いが続く中、現状の完成形とは?そして初心者が1から光マグナを始めるにはどうすりゃいいの!?

どうもびわりゅーです。

 

あ、先に言っておきますけど…今回の記事クッソ長いです。

あと割と真面目に書きます。ネタを挟む気ないのである意味面白くないかもしれません。まあフラグなんですけど。でもある程度は真面目よ。

ってことで目次です。

 

 

 ほんへ。

①現状の光マグナってどうなの?

現状の光マグナって、正直「シュヴァ剣だけの一発屋」と思う人多いですよね。

俺もそう思います。だってシュヴァ剣並べるしか編成の枠がないもん。

 

とはいえ

アーカーシャ武器のおかげで弓パや斧拳パなどが出てきてるのは嬉しい点。

つまり、今までの剣パだけではなく様々な編成が生まれてます。

オメガ猫もそうでしたね。

 

ですが結局はシュヴァ剣に頼るハメになりますよね。

ほかのマグナはマグナ2で良い武器をもらって強化された中、光マグナ2はなんとも言えない感じに。(そーいや火も残念だな…でもアニラいればどうにでもなるし除外)

 

では光マグナ2の武器を今一度見ていきましょう。おさらいってことで。

まずは短剣

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刹那背水と火力を出せる武器。

とはいえ1本や2本では恩恵があまりなく、強さを出すにはセレ拳同様4~5本必要と揃えるまでの時間と苦労がかかります。

完成させればHP55%付近からの火力は相当で、敵によっては強い編成になる。(アバターなどの無属性攻撃を多めにやってくる敵など)

 

ですが光マグナの唯一の取り柄である「HPもりもり」を捨てているという

闇マグナ同様の動き(水ゾ抜きで)じゃん?ってことでアイデンティティーを捨てています。

それに環境にも合ってないのでね。

 

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現状使われている武器ですね。

渾身と意志のスキルセットなんですが、欠点はHPが下がっていくと火力が一気に落ちるという点。

火力が出せるスキルが渾身だけなので、HP75%からみるみる減っていきます。

HPをある程度保てる敵などには刺さりますが、それこそアバターなどの無属性を使ってくる、一撃の火力が大きいってなってくると相性は悪いです。

意志のカウンターも希なので確実性にかけるという残念っぷり。とはいえクリ確率は嬉しい。

 

ですがこのメタ弓、通常の渾身(中)より効果量が高め。

  • 100%時 約12%
  • 75% 約7% 

※25%以下は0%

となってます。(SL15での場合)

効果量が高いので、最高で2本編成されることが多いです。

 

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ゴミ

 

 

と、こんな感じ。

共通して良い点は奥義効果が強い。

被ダメ30%カット、光属性攻撃力20%アップとなかなか。

奥義効果を強くした結果、スキルが微妙になっちゃった感じですね。

 

こう見るとやはりシュヴァ剣に頼らないといけないのよ~~~って。

悲しいね。

別にシュヴァ剣に頼るのは悪いことじゃないんだけどさ、神威スキルを他属性にばらまいてるのでシュヴァ剣という唯一無二感が薄れてしまったというのが悲しみ。

他属性もHPが盛れるのはいいことなんだけどね。もちろんさ。

シュヴァ剣より強いマグナ武器が欲しいわけですよ俺は。てか光マグナ使ってる人はみんなそう思ってると思います。

 

つまりは、道が1本しかないってことです。

遊びが欲しい。

 

②光マグナの完成形

では、光マグナのある種完成形ってなんなの?って話になります。

つまりはゴールですね。

マグナ2が来る前は、基本シュヴァ剣を5~6本並べていましたね。

剣パが強かったんで、こういう形が多かったイメージ。

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コスモはBL。

シュヴァ剣を並べて、コスモでHPをさらにあげる。

EX攻刃2枚で火力を出す。

オメガ剣での剣キャラの火力上昇。

まだ天司武器や終末もなかったので、これが限界だったんですよ。ですが当時ではめっちゃ強かったですよね。お世話になりました。

 

光剣パは最終的にこうなりますね。(違ったら恥ずかしい奴)

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メインゼノコロ剣orサティフィケイト

メタ弓は1本に抑えてます。2本入れるときは結構希。

メインサティフィケイトの場合は連撃が盛れるので、最終ソーンさんの奥義加速にも使えます。

以前に比べると、ただHPが多いだけではなく火力も上昇している

 

これさえ組めれば割と自由に行ける場合が多めですね。

 

そしてですね

これはあくまでも俺の中での結果になってるんですが。

俺は以下の編成を組めれば光マグナのゴールだと思ってます。

それがこれ。

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剣豪光弓パです。

冒頭でも話したやつ。

いろんな光マグナ使ってきましたが、現状これが一番火力が出せる編成だと思います。

 

ソーンさんのクリ+デバフ込などの最強状態で大体こんな火力。

 光シルヴァさん入り。

 まあ、プラスやメタトロン入ってるけどさ

なくても70万は保証できます。

 

とはいえマグナ2のところでも言いましたが、メタ弓1本の関係で75%からはすこし落ちていきます。

1本だし、それでも支障はないかなーって感じ。

 

クリスマスメーテラという限定キャラがいますが、それが必須というわけでもなく1動画目のサーヴァンツやそれこそ銃ゾーイ。高難易度用に武器種関係なく最終ふんふを入れるなど割と自由は利きます。

光マグナを進めている人は、最終的にこれを組めればinじゃねぇの!?

 

 

そしてこれは前の記事で書いた虚空斧編成のびわ(びわりゅーだけにつってか)

 わかりやすくするためにマージ+3アビ使用中

俺はクビラ持ってないので代用でアーミラ

HWハレゼナちゃんはもう諦めてます。つらい。

 

武器編成はこんな感じ。

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最終ソーンさんなしでもあそこまでの火力出せるのはさすが虚空斧。

とはいえTA時なので連撃をサティフィケイトやスターで補わないとちょいと不安定。

 

 

ですが、この虚空編成2種は完成までの道のりが長いしだるい

欠点がこれ。もうこれしかない。

弓はソーンさん・エッセル

拳はシス・サラーサ

と、十天衆が必要とまずはそこからスタートしないといけない。

ソーンさんに限っては光マグナ必須なので言わずもがなですが。

 

それにアーカーシャ連戦というくっそだるい連戦までしないといけないのもきつい。

高ランカーで固まれば7分ちょいで終わるとは言え、それが18セットってなると普通に時間を奪われます。

 

 

③光マグナを1から始める場合

 ある程度まで組めれば強い光マグナ。

ここでは今から光マグナを始めようとしている人向けの内容です。

どっちかというと初心者向けになっちゃうけど。

なお、目安ランクは俺の経験での目安なのでガバガバです。

ぶっちゃけ興味ないならここで終わってもいいです。

 

step1

光マグナは闇同様SR武器に方陣攻刃がついてません

つまり、序盤にSRの武器を編成に入れるってことができないんです。

これのせいで光と闇はマグナを始めにくい属性なんですよね…

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 ぜーーーんぶ守護※斧も守護です。

おまけにシュヴァ剣はクッソドロ率が低いので、必要本数揃えるのはながーーい道のりです。

だからシュヴァからドロップするSSRの銃と楽器がつなぎになってきます。

主に重宝されるのがシュヴァ銃

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純粋な攻撃力の高さ。そしてメカニックのメインでも握れるので、今でもお世話になってる人は多いはず。

 

次点では楽器(以下シュヴァ琴)

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ステは劣りますが、シュヴァ銃の繋ぎで入ってきます。

シュヴァ銃、シュヴァ剣以外ではこれしか方陣攻刃がないので。

 

なお、上記2種はメインストーリークリアで入手できます。

そんときにエレにした人多そうだけど。

シュヴァ琴は20章

シュヴァ銃は44章

クリアで入手。

 

初心者の方向けになると、最初の武器編成としはこんな感じでいいです。

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メインはダクフェ想定で四天刃。

ほかの属性バリバリに育ってて、オメガやバハ武器ある人ならそれぶち込んでもらっていいですし、まあそこら辺はおまかせで。

初心者なら序盤にシュヴァ斧1本入れてもいいかなーって思いますね。

SR武器の枠は、サイドストーリーで取れる武器をとりあえずブチ込むだけでもいいです。

EX攻刃と書いてる武器はサイドクリアで3凸スキレベ10で入手可能。

 

そして、基本スキルレベルは2~3までは上げておきたいですね。

シュヴァ銃と四天刃は迷うことなくスキレベ10にしちゃって大丈夫です。

それ以外は編成から確実に外れるので、多くのリソースを費やすのは無駄。

 

step2(目安ランク80~90)

ここからはマグナ武器を揃えていく過程のお話。

シュヴァを倒していきある程度武器が揃ってきたらそれを凸して並べていく。

だが注意して欲しいのは、シュヴァ銃は4本目から重ねていくこと。これは琴が外れていく過程、そしてシュヴァ剣が4凸になるまでのつなぎになる武器ですし、下手に凸して本数を減らすともったいないです。琴はどんどん重ねていいです。

4本すべてスキルレベル10にしちゃえば無凸でもスキル効果はレベル関係ないので餌を突っ込みましょう。

なお、集めていく過程でシュヴァ剣が1本落ちた場合、無凸でもスキレベ10にして1本なら編成に入れても構いません。

途中段階でここまで組めれば文句なし。

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 スキルレベルが大変ですが、最低でも8ぐらいまで上げておきたい。

そして空いてる枠には天司武器を。

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強化出来る段階の状態でも構いません。

サイドストーリー「失楽園」をクリアすれば制作可能。

 

バハ武器も同じくサイドストーリー「どうして空は蒼いのか」で入手可能(ランク80)

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おすすめは汎用性が高いダガー

手持ちのキャラの種族と相談も可。

 

step3(目安ランク101~110)

中盤まで来るとシュヴァ銃がどんどん凸できていくはず。

おそらくこの段階でシュヴァ琴は編成から抜けているパターンが多いですね。

 

そして毎日シュヴァをやっていき、武勲が溜まっていると思います。

欠かせないシュヴァ剣をメインに交換していきましょう。

現状1回も交換してないければ在庫が10個

3凸2本と無凸2本分が現状交換できます。

なお、ほかの武器と違って、月が変わったら在庫が復活することはないので注意。

 

ここの段階で、ランク101も同時に目指しておけるとよし。

シュヴァ剣を4凸にするための素材が手に入る、シュヴァHLに挑めると、次の段階に進めます。

ランク101になり、シュヴァ剣1本を4凸にした場合の編成はこんな感じで

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追記:スキレベ抜けてる部分ありました。
※空き枠は天司武器

中央にあるこの武器。

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これはゼノコロゥというイベントで入手可能な武器。

開催時期は不定期なのが欠点。

だが、EX攻刃特大と、通常のEX攻刃より火力が伸びる。

もし開催されることがあったら、まずは無凸1本ゲットすることを目標にしていく。

 

黄龍拳でも代用が利きますので、先にそっちを取るのもアリですね。

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step4(目安ランク110~130)

ここからはシュヴァ剣を集めて4凸にしていく作業が待ってます。

とはいえドロップ率が低いシュヴァ剣、交換で2本は4凸に出来るとは言え道のりはまだ長いです。

この段階でもまだまだシュヴァ銃は編成に入ってきます。下手すると1年ぐらいはズッ友です。

 

同時に、期間中にゼノコロゥが開催していればメインで握るゼノコロゥ剣の作成も視野に入れていきたい。

開催中にゼノコロゥ銃と剣を真化出来ると一気に戦力が上がります。ですが優先度は剣>銃で。

メインで握れるジョブが多いゼノコロゥ剣は先に作っておきましょう。

 

ここら辺から忙しくなってくるので、結構大変です。

メインストリートをどんどん進めていけば天司武器をSSRにできる

と、上記以外にもありますのでね。

 

俺がこの段階で組んでいた編成は確かこんな感じ。(ランク130ちょい)

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必死こいてなんとかゼノコロゥ剣を真化させましたね。あと運良く1本落ちたので無凸で入れてました。ベルセルクを取ったのも大きいです。

シュヴァ剣も沼にはまってなかなか落ずに…それでも3本は4凸できてました。

当時は武勲5000だったんだぜ…?苦痛でしたね。

それに当時は天司武器なかったしね。

 

正直俺はランク上げている暇あったらシュヴァの救助入るってのを淡々とやってたので、運がよければ4本4凸に出来る場合もあり。

 

step5(目安ランク140~)

ここからの目標はstep4と変わりません。シュヴァ剣集めて4凸にする。

ある程度シュヴァ剣が揃っていき、4凸も並べられていければ以前の編成とは別物になってると思います。

この段階でバハ武器が抜ける人も多めですね。

 

シュヴァ剣は強くなってくれば次第に本数が減ります。まあそう言いますが例外もあり。

例えばスパルタ編成などでは6本が普通と考えていいです。

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アルバハやルシなど現状いかない人でも、将来を考えて6本は用意しないといけません。

 

んで、シュヴァ剣がある程度抜ける過程ってのは

週末4凸

天司武器4凸

アーカーシャ武器作成

とこの段階ではずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと先なので気にせず6本作りましょう。

 

step6

ここの段階で6本4凸にできたら無垢武器などの作成に取り掛かっていきたいですね。

光マグナで作っておきたいのはまず剣パ

そりゃキャラの手持ちにも左右されますが、他属性でも応用が利く剣は是非作りたい。

キャラは…サプろう。

無垢武器作成するには以下

①アルバハNを自発すると確定で1個オメガの器を入手できるので、まずは自発してクリアを目指す。なお、最終素材で複数必要なのがあるので、必ず共闘の連戦部屋で

 

②朽ちた武器(今回は剣を作成したいので剣)の3凸を作る

主にプロトバハムート戦やエンジェルヘイローで泥

 

③ショップ→特殊武器強化→一番下のバナーをタップ→剣を選択して属性を光にする→必要な素材を使って依代を作成。

 

④素材を渡すと無垢なる剣が完成する。

と、流れはこんな感じ。

最初のうちは素材の関係であれこれ周回するハメになるが、明白に強くなるので根気よく。

オメガ化に関しては、先を急ぐ必要ないと思います。

ですが、やると決めたら一括でやらないと途中で投げて結局放置なんてこともあります。

 

この段階は、ここまで組めてればもう十分って感じ。

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step7(終わり)

この後に関しては、割と自由でいいです。

オメガを作成してさらに剣パを強くする、ほかの無垢武器を作り得意武器編成を楽しむ、マグナ2編成を目指す、ランクをあげて終末やアーカーシャ武器に手を出すなど、あなた次第になります。

 

あと、メタトロンを倒していきシュヴァ剣を5凸にするかしないかって話なんですが。

俺はシュヴァ剣は5凸にしてません。

理由はまあ…エレメントが足りないから。それに作成に時間がかかるため。9割エレメント問題だけどね。

それにHPは上がるけど、攻撃力が目に見えて上がるわけでもないですし、正直無理してまで5凸は作らなくていいと思ってます。

 

 そして、次第にゼウス編成などに興味も沸くと思います。

まあ、神石編成は金かかるんですけどね…一応無課金編成もありますので、それはまた今度。

俺もそろそろ無課金ゼウスに移行しますかね…

 

だーーーーーぶ長くなりましたが、以上です。

つかれた。まあ、参考になれば嬉しいです。

シュヴァ剣あつめ、頑張ってな

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【妄想垂れ流し】虚空斧を利用した光斧パの可能性。HWハレゼナの登場でなかなかいい感じに?だけどキャラのハードルがががが

 どうもびわりゅーです。

 

HWハレゼナちゃああああん!!!!可愛いよォ!!!!みてよこれ!!!なあ!!!

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んぎゃもうぎゃわいいい!!!!!!

 

もうね、ヌメヌメにしてやりたいぐらい可愛い。いたずら?お菓子もあげるからいたずらしてくれ。19歳だから合法だよね!ね!ね!!

ヌメヌメ。うん。

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ヌッ!

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ほんへ。

HWハレゼナちゃんの登場により、光斧パが現実的になってきたよねって話。

まあ、これは俺の妄想垂れ流しなんで、実際に俺が組める組めないは一端保留ね。

 

武器編成はゼウスと過程して、こんな感じになりそう。

ジョブはベルセルクorアプサラス

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参照サイト様

gbf.xzz.jpサイト様がまだハレゼナ武器の更新がなかったので空きに。

それを含め、+レベルスキレベはあえてMAX値にはしてません。

 

ゼウス童貞だからこんな感じかなーって思ってたけど、まあ多分こうなって欲しい。

ゼウスに虚空斧ぶち込んだって感じ。

 

虚空斧のスペック

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格闘斧が得意なキャラの火力上昇、TA時にはさらに加算で最大10万と普通に強い。

 

今までは光で虚空武器を使うとなると弓でしたね。

ソーンさん、光シルヴァさん、光メーテラ、銃ゾーイと優秀なキャラがいるので。

 

それを踏まえて、今回登場したHWハレゼナちゃんの開放武器

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三手に加え、4凸すると斧キャラの攻撃力上昇(小)とTA確率小が追加。

しかもこれ、第2スキルはマグナでも使えちゃう。あらお得。

 

相性いいんですよ。

僕たち、相性良かったんだね…状態よ。これは虚空斧×スピリットシーカーのカプが流行るで。

 

 

武器編成は俺がゼウス知らない状態なんでボロが出る前に終わらせます。

だれか計算してくれねえかなぁ…(チラッ)

      本題はここから

 

いくら武器同士の相性が良くても、結局はそのキャラがいないと意味ねえじゃんってなるよね?

 

んじゃ、この編成を組む場合のキャラテンプレはこうなるでしょって

フロントメンバー

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サブ

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ここまではほぼ確定と思っていい。

 

さて、これを見てみんなどう思うよ。

俺?俺はね。

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グラフェス限定 HW限定 レジェフェス限定 賢者

これもうわかんねえな。

百歩譲ってさ、フェス限定とか賢者はいいよ。開催すれば取れる、集めれば取れるから。だけどHWキャラってそのシーズン来ないと取れないわけじゃん?そこで取り逃すと1年待つわけじゃん?苦痛じゃん?

疼くんだよ傷が…水着ハーマーを当てれなかった時の傷がよォ…

 

そりゃ強いもん。だってさ。

光ヴィーラは確定TAとマージの庇うで火力とサポート。おっぱい。

HWハレゼナは高火力アタッカー兼味方全体が確定TAにすることができる。おっぱい。

クビラも同様アタッカー。弱体も可能な無駄がない純粋なアタッカー。おっぱい。

ボーガさんは闇高火力受け。正位置でのアタッカー。不死身。コロ…シテ…

 

まあ、そりゃこうなりますわぁ…

んじゃ、上記以外の斧格闘キャラを見ていこう。

アーミラ(格闘)(恒常キャラ)

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この子も味方の連撃をサポート、そして高揚もつくんで奥義ゲージ加速にも使える。

3アビを使えば高火力アタッカーになれるので、使い道は全然ある。

神バハキャラらしいですね。

 

サーヴァンツ(銃・格闘)(恒常キャラ)

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1体でディスペルとグラビティが使える優秀な子。

ドロシーは主人公追撃、クラウディアは自身火力上昇と選べる選択。

奥義ゲージ200%で打てる奥義は無理に狙わなくても単体のスペックは高い。

カニックだけじゃない。最近俺のお気に入り。コンスタンツィア様はやくプレイアブル化して♥

 

ヴィオン姉妹(剣・格闘)(恒常キャラ)

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防御累積ダウンで最高40%まで行ける(1回につき10%で最高4回)

味方のHPを回復とサポートも可能。

味方に20%追撃も付与でき、自身は確定TA。

正直リンクアビの仕様をイマイチ理解してません。なにがリンクだよ俺とリンクしろよ。

 

光サラ(格闘)(恒常キャラ)

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完全サポートと見せかけて、火力も頑張って貢献してくれる。マジいい子

闇ダメカ持ちで闇属性攻撃も怖くない。マジいい子

鉄槌Lvに応じて火力も上昇。マジいい子

バリア貼ってくれる。マジいい子

かばうまでしてくれる。マジいい子。

身長伸びて、ちゃんと成長してる…マジいい子

こんないい子にかばうさせるきくうしは鬼。

 

光メリッサベル(剣・斧)(バレンタイン限定キャラ)

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ヨコレイトの数に応じて増加するアビダメに加え、HPを最大12000回復と渾身と相性抜群。

擬似リミヴィーラとして、かばうキャラとしても使える。

とはいえ火力にはやや不足なのが難点。

23歳!?うせやろ…?ハーヴィンこわい。

 

一応格闘得意な2名は除外。

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理由として再コラボが破局なので…

てか、仮に復活しても使うか?って聞かれると…ね?

 

キャラ的には代用は利くが、火力は下がるよってイメージ。

とはいえ、格闘斧の恒常キャラはなんだかんだ優秀なので、繋ぎのキャラとしては活躍してくれるとおもいます。

 

理想を見るとすっごい強そうな光斧パ

元々、クビラが登場してから光斧パはひっそり存在してましたが、今回で一気に表舞台に出そうな感じ。

とはいえまだまだキャラのハードルや、スピリットシーカーにダマを突っ込むかってなると悩ましいイメージ。

天井人が組む、道のりが長いとそういうのが絡み付いてくる。

 

マグナでも一応は使えると思いますが、やっぱエデン複数のゼウスほどじゃないのが悲しい結果。

光マグナもそろそろ新しい扉を開いて欲しい…

無課金ゼウス(イーリアスボウ複数本)でも運用はできるので、まずはそこからスタートするが一番いいですね。

 

まあぼくHWハレゼナちゃん当たってないんだけどな!!!!(70連スカ)

だから今日の記事は俺の妄想垂れ流しってことよ。

 

以上。

 

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